Zvuk na hranici animovaného a hraného filmu.

DepartmentKatedra zvukové tvorby
WorktypeA
AdvisorKUBÍČEK, Jiří
AuthorVomočil, Ondřej
RefereeKUDLÁČ, Jakub
Date of thesis defence2020-09-09T00:00:01Z
AbstractTato bakalářská práce se zabývá specifickými postupy tvorby zvukové složky u hraných a animovaných filmů, které se následně snaží najít implementované v opačném médiu, než pro které jsou tyto postupy typické. V úvodu se věnuje stručnému popisu rozdílů obou médií a následně sleduje jednotlivé zvukové kategorie, a pro ně běžné pracovní postupy při tvorbě zvukové složky. V poslední řadě se zabývá současnými moderními technikami pro kombinaci obou médií, jako je například Motion Capture nebo zasazení 2D animace do hraných filmů.
Translation of abstractThis bachelor’s thesis deals with specific approaches of creating sound in live action and animated films, which it then attempts to find implemented in the opposite medium which they are typical for. The introduction is dedicated to a brief description of differences in both media and the thesis subsequently follows individual sound categories and their respective approaches to creating the element of sound. Lastly, it tackles advanced contemporary techniques of combining both media, such as Motion Capture or inserting 2D animation into live live action movies.
SignatureF_KP 04609
URLhttp://hdl.handle.net/10318/14696
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectruchy
Subjectzvuková tvorba
Subjectzvuková dramaturgie
Subjectanimovaný film
Subjecthraný film
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleZvuk na hranici animovaného a hraného filmu.
Translation of titleSound on the edge of animated and live action film
Type of workBakalářská práce