Možnosti šíření eSportu

DepartmentKatedra produkce
WorktypeA
AdvisorKOPECKÝ, Lubor
AuthorReitler, Oliver
RefereeVLACH, Jiří
Date of thesis defence2018-09-11T00:00:01Z
AbstractCílem této bakalářské práce je popsat možnosti šíření esportu. Práce bude tedy pojednávat o historii esportu, specifikách obsahu, platformách a o streamování. Téma je poměrně nové, proto z velké části budu čerpat z internetových odkazů, ale také od lidí z oboru.
Translation of abstractThe goal of this thesis is to describe possibilities of esport distribution. The thesis mentions esport history, specifics of the content, platforms and streaming. The theme is relatively new so that's why I'm going to get the information through the internet and also to get it through the people involved in esports.
SignatureF_KP 04354
URLhttp://hdl.handle.net/10318/12821
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectsport
Subjectpočítačové hry
Subjectinternet
Subjectdistribuce
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Produkce
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleMožnosti šíření eSportu
Translation of titleEsport's distribution possibilities
Type of workBakalářská práce