Mezi filmem a počítačovou hrou: odlišnosti a podobnosti způsobů vyprávění

DepartmentKatedra scenáristiky a dramaturgie
WorktypeA
AdvisorBENDOVÁ, Helena
AuthorMoravec, Ondřej
RefereeKAJÁNKOVÁ, Lucia
Date of thesis defence2016-09-15T00:00:01Z
AbstractS nárůstem mediální konvergence mezi videohrami a filmem vyvstává i otázka, v čem jsou si obě média podobná z hlediska vyprávěcích způsobů. Zatímco četné práce se věnují vizuálně-stylistickým podobnostem obou médií, cílem této práce je věnovat se právě čistě vyprávěcím technikám. Na základě dvou případových studií (filmů Na hraně zítřka /2014/ a Memento /2000/) poté práce zkoumá, do jaké míry lze videoherní narativní principy uplatňovat i ve filmovém vyprávění.
Translation of abstractMedia convergence between films and videogames is also the matter of narration techniques. While many of the theoretical studies describe and analyze the visual-stylization of both media types, the main goal of this thesis is to aim solely on narration. This thesis analyses in two case studies (films Edge of Tomorrow /2014/ and Memento /2000/) if the narrative techniques of videogames can be applied in film as well.
SignatureF_KP 04104
URLhttp://hdl.handle.net/10318/9708
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectscenáristika
Subjectpočítačové hry
Subjectvideohry
Subjectfilmová teorie
Subjectvyprávění
Subjectvypravěčské techniky
Subjectfilmové postavy
Subjectanalýzy filmových děl
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Scenáristika a dramaturgie
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleMezi filmem a počítačovou hrou: odlišnosti a podobnosti způsobů vyprávění
Translation of titleBETWEEN FILM AND VIDEOGAME: SIMILARITIES AND DIFFERENCES IN NARRATION
Type of workBakalářská práce