Procedurálně generované počítačové hry jako humanistická platforma budoucnosti

DepartmentKatedra dokumentární tvorby
WorktypeA
AdvisorMiesenböck, Julia
AuthorSalaba, Petr
RefereeKrejčová, Kateřina
Date of thesis defence2017-09-13T00:00:01Z
AbstractIntermediální analýza uměleckých počítačových her v perspektivě humanistických hodnot vycházejících z teorie neorealistické kinematografie. Italský scénárista a teoretik Cesare Zavattini argumentuje, že skutečně humanistický a sociálně citlivý film nesmí být vystavěn na zdramatizované zápletce, ale musí se skládat z faktického zachycení dílčích aspektů daného prostředí. Ve své práci předkládám argument, že tento nenarativní postup je velice dobře uplatnitelný v žánru interaktivních médií, konkrétně u počítačových her založených na procedurálně generovaném prostředí a nikoliv předem napsaném skriptu.
Translation of abstractAn intermedia analysis of "art video games" in the perspective of humanistic values inspired by the theory of neorealism. Italian screenwriter and film theoretician Cesare Zavattini argues that a truly humanistic and socially conscious film would not be based on a dramatic plot, but that it would rather come from a factual depiction of every individual value inherent to the filmed topic. In my work, I propose that such a non-narrative approach can be well executed in the context on the new interactive media, concretely in video games that are based on procedurally generated environment rather than on a linear script.
SignatureF_KP 04195
URLhttp://hdl.handle.net/10318/10069
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectdigitální média
Subjectpočítačové hry
Subjectneorealismus (film)
Subjectdokumentární film
Subjectanalýza
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Dokumentární tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleProcedurálně generované počítačové hry jako humanistická platforma budoucnosti
Translation of titleProcedurally generated video games as a humanistic platform of the future
Type of workBakalářská práce