Procedurálně generované počítačové hry jako humanistická platforma budoucnosti
Department | Katedra dokumentární tvorby |
Worktype | A |
Advisor | Miesenböck, Julia |
Author | Salaba, Petr |
Referee | Krejčová, Kateřina |
Date of thesis defence | 2017-09-13T00:00:01Z |
Abstract | Intermediální analýza uměleckých počítačových her v perspektivě humanistických hodnot vycházejících z teorie neorealistické kinematografie. Italský scénárista a teoretik Cesare Zavattini argumentuje, že skutečně humanistický a sociálně citlivý film nesmí být vystavěn na zdramatizované zápletce, ale musí se skládat z faktického zachycení dílčích aspektů daného prostředí. Ve své práci předkládám argument, že tento nenarativní postup je velice dobře uplatnitelný v žánru interaktivních médií, konkrétně u počítačových her založených na procedurálně generovaném prostředí a nikoliv předem napsaném skriptu. |
Translation of abstract | An intermedia analysis of "art video games" in the perspective of humanistic values inspired by the theory of neorealism. Italian screenwriter and film theoretician Cesare Zavattini argues that a truly humanistic and socially conscious film would not be based on a dramatic plot, but that it would rather come from a factual depiction of every individual value inherent to the filmed topic. In my work, I propose that such a non-narrative approach can be well executed in the context on the new interactive media, concretely in video games that are based on procedurally generated environment rather than on a linear script. |
Signature | F_KP 04195 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/10069 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | digitální média |
Subject | počítačové hry |
Subject | neorealismus (film) |
Subject | dokumentární film |
Subject | analýza |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Dokumentární tvorba |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | BcA. |
Study programme type | bakalářský |
Title | Procedurálně generované počítačové hry jako humanistická platforma budoucnosti |
Translation of title | Procedurally generated video games as a humanistic platform of the future |
Type of work | Bakalářská práce |