Kinematografické vyprávění a hratelnost ve videohrách Davida Cage

Date of thesis defence
2022-02-10T00:00:01Z
Faculty
Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
Department
Katedra scenáristiky a dramaturgie
Type of work
Diplomová práce
Abstract
V této magisterské práci se zabývám otázkami kinematografického vyprávění, vyprávěcích prostředků a hratelnosti ve třech videohrách Davida Cage. V první části předestírám téma klamu v interaktivním vyprávění, následně podrobně analyzuji hry Heavy Rain, Beyond: Two souls a Detroit: Become human. V závěru se dotýkám teze konfliktu autora a příjemce (v tomto případě hráče), kterou vztahuji ke Cageově tvorbě. V práci vycházím z narativní a videoherní teorie Sebastiana Domsche, Tamera Thabeta, Marie-Laure Ryan a dalších.
Description
Keywords
interaktivní film, interaktivní multimédia, počítačové hry, videohry, vyprávění, analýza, Cage, David, 1969-