Zvuková dramaturgie počítačových her
Department | Katedra zvukové tvorby |
Worktype | A |
Advisor | NEUBAUER, Petr |
Author | Oramus, Tomáš |
Referee | KOPECKÝ, Lubor |
Date of thesis defence | 2016-06-06T00:00:01Z |
Abstract | Tato práce analyzuje možnosti zvukové dramaturgie u interaktivních děl - především počítačových her. Navazuje na bakalářskou práci "Tvorba zvukové složky počítačových her", která se zaměřovala se na technické aspekty tvorby zvukové složky. Zde je naopak kladen důraz možnosti kreativní práce se zvukem, jeho působení na diváka resp. hráče a také na možnosti, které oproti jiným médiím interaktivní tvorba nabízí. |
Translation of abstract | This paper analyzes the potentialities of interactive sound design - especially in computer games. It follows the bachelor thesis "Sound Design in Computer Games", which was aimed at the technical aspects of the process. The goal of this paper is to analyze new approaches and possibilities that come with interactive sound design, as well as the impact of these possibilities on viewers or players. |
Medium format | appliaction/pdf |
Signature | F_KP 04015 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/9910 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | počítačové hry |
Subject | zvuková dramaturgie |
Subject | zvuková tvorba |
Subject | zvuk (film) |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | MgA. |
Study programme type | magisterský navazující na bakalářský |
Title | Zvuková dramaturgie počítačových her |
Translation of title | Interactive Sound Design |
Type of work | Diplomová práce |