Zvuková dramaturgie počítačových her

DepartmentKatedra zvukové tvorby
WorktypeA
AdvisorNEUBAUER, Petr
AuthorOramus, Tomáš
RefereeKOPECKÝ, Lubor
Date of thesis defence2016-06-06T00:00:01Z
AbstractTato práce analyzuje možnosti zvukové dramaturgie u interaktivních děl - především počítačových her. Navazuje na bakalářskou práci "Tvorba zvukové složky počítačových her", která se zaměřovala se na technické aspekty tvorby zvukové složky. Zde je naopak kladen důraz možnosti kreativní práce se zvukem, jeho působení na diváka resp. hráče a také na možnosti, které oproti jiným médiím interaktivní tvorba nabízí.
Translation of abstractThis paper analyzes the potentialities of interactive sound design - especially in computer games. It follows the bachelor thesis "Sound Design in Computer Games", which was aimed at the technical aspects of the process. The goal of this paper is to analyze new approaches and possibilities that come with interactive sound design, as well as the impact of these possibilities on viewers or players.
Medium formatappliaction/pdf
SignatureF_KP 04015
URLhttp://hdl.handle.net/10318/9910
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectpočítačové hry
Subjectzvuková dramaturgie
Subjectzvuková tvorba
Subjectzvuk (film)
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeMgA.
Study programme typemagisterský navazující na bakalářský
TitleZvuková dramaturgie počítačových her
Translation of titleInteractive Sound Design
Type of workDiplomová práce