Výroba zvukové stopy 360° filmů a videí

DepartmentKatedra zvukové tvorby
WorktypeA
AdvisorORAMUS, Tomáš
AuthorBláha, Adam
RefereeNEUBAUER, Petr
Date of thesis defence2019-09-24T00:00:01Z
AbstractTento text popisuje existující technologie a nástroje sloužící k výrobě, přenosu a reprodukci imerzivních zvukových stop sférických neinteraktivních lineárních audiovizuálních děl, určených především pro sledování skrze headset virtuální reality. Je kompilací základních znalostí o specifikách natáčení, postprodukce, masteringu, dramaturgie a reprodukce těchto zvukových stop. Věnuje zvýšenou pozornost ambisonické technologii a její implementaci v rámci výroby těchto děl.
Translation of abstractThis text describes existing technologies and tools which can be used for creation, distribution and reproduction of immersive sound tracks of spherical non-interactive linear audiovisual pieces, that are mainly meant to be viewed through virtual reality headsets. It is a compilation of basic knowledge about distinctions of shooting, post-production, mastering, dramaturgy and reproduction of such sound tracks. It focuses on ambisonics and it’s implementation in creation process of such pieces.
SignatureF_KP 04519
URLhttp://hdl.handle.net/10318/13629
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectzvuková tvorba
Subjectzvuk (film)
Subjectvirtuální realita
Subjectaudiotechnika
Subjectzvuková postprodukce
Subjectzvuková dramaturgie
Subjectzvuková technologie
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeMgA.
Study programme typemagisterský navazující na bakalářský
TitleVýroba zvukové stopy 360° filmů a videí
Translation of titleMaking sound for 360° films and videos
Type of workDiplomová práce