Interaktivní rozměr audiovizuální zábavy

Fulltext presentY
DepartmentKatedra produkce
WorktypeA
AdvisorKopecký, Čestmír
AuthorBareš, Jakub
RefereeFinková, Veronika
Date of thesis defence2009-09-14T00:00:01Z
AbstractÚčelem tohoto myšlenkového experimentu je navrhnout budoucí možné funkce, pravidla a koncepty pro sluchově a zrakově vnímatelná virtuální paradigmata, jejichž podoba a průběh vznikají současně s procesem v jejich uživatelích. Tyto úvahy by měly na jedné straně vycházet z historických odchylek od základního proudu médií filmu, videa a televize, které obohatily jejich vyjadřovací a emocetvorné schopnosti, a na straně druhé z massive multiplayer online games a obecně imerzivních realit, které umožňují hráči realizovat svoje schopnosti ve specifické roli.
Translation of abstractThe purpose of this thought experiment is to design possible future functions, rules and concepts for aurally and visually perceivable virtual paradigms, whose shape and course rise concurrently with the process within their users. These considerations should on one hand reflect on historical divergences from main stream of film, video and television, which enriched the expressive and emotive capabilities of these media, and on the other hand on massive multiplayer online games and generally immersive realities, which enable the player to engage his skill in specific roles.
Medium formatapplication/pdf
SignatureKP 03181
URLhttp://hdl.handle.net/10318/4446
Languagecze
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU. Knihovna
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média / Produkce
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleInteraktivní rozměr audiovizuální zábavy
Translation of titleInteractive dimension of audiovisual entertainment
Type of workBakalářská práce