Tvorba zvukové složky počítačových her
Department | Katedra zvukové tvorby |
Worktype | A |
Advisor | NEUBAUER, Petr |
Author | Oramus, Tomáš |
Referee | Novák, Martin |
Date of thesis defence | 2012-09-20T00:00:01Z |
Abstract | Tato práce popisuje tvorbu zvukové složky počítačových her. Zaměřuje se především na postupy a technologie běžně používané při vývoji 3D her a mapuje je během celého procesu tvorby těchto her. Dále také poukazuje na odlišnosti a specifika tohoto oboru, především oproti tvorbě filmového zvuku. Cílem práce je podat obecný přehled o tom, co obnáší práce sound designera při tvorbě počítačových her. |
Translation of abstract | This paper describes the sound design in computer games. It focuses primarily on the procedures and technologies commonly used in the development of 3D games and highlights them in the entire creation process of these games. It also points out the differences and specificities of this field, especially compared to the creation of film sound. The goal of this paper is to provide a general overview of the work of sound designer during the creation of computer games. |
Signature | F_KP 03566 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/7497 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | zvuková tvorba |
Subject | počítačové hry |
Subject | digitální záznam zvuku |
Subject | digitální technologie |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | BcA. |
Study programme type | bakalářský |
Title | Tvorba zvukové složky počítačových her |
Translation of title | Sound Design in Computer Games |
Type of work | Bakalářská práce |