Tvorba zvukové složky počítačových her

DepartmentKatedra zvukové tvorby
WorktypeA
AdvisorNEUBAUER, Petr
AuthorOramus, Tomáš
RefereeNovák, Martin
Date of thesis defence2012-09-20T00:00:01Z
AbstractTato práce popisuje tvorbu zvukové složky počítačových her. Zaměřuje se především na postupy a technologie běžně používané při vývoji 3D her a mapuje je během celého procesu tvorby těchto her. Dále také poukazuje na odlišnosti a specifika tohoto oboru, především oproti tvorbě filmového zvuku. Cílem práce je podat obecný přehled o tom, co obnáší práce sound designera při tvorbě počítačových her.
Translation of abstractThis paper describes the sound design in computer games. It focuses primarily on the procedures and technologies commonly used in the development of 3D games and highlights them in the entire creation process of these games. It also points out the differences and specificities of this field, especially compared to the creation of film sound. The goal of this paper is to provide a general overview of the work of sound designer during the creation of computer games.
SignatureF_KP 03566
URLhttp://hdl.handle.net/10318/7497
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectzvuková tvorba
Subjectpočítačové hry
Subjectdigitální záznam zvuku
Subjectdigitální technologie
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Zvuková tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleTvorba zvukové složky počítačových her
Translation of titleSound Design in Computer Games
Type of workBakalářská práce