Úskalí tvorby obrazu 360 s prvky VR
Department | Katedra kamery |
Worktype | A |
Advisor | JEŽEK, Jakub |
Author | Dvořák, Vojtěch Adalbert |
Referee | GUNARATNA, Vidu |
Date of thesis defence | 2018-09-13T00:00:01Z |
Abstract | Obsahem této práce je popsání základních principů tvorby 360° děl, která se dají promítat ve virtuálním prostředí pomocí VR headsetů nebo zobrazovacích zařízení jako je například chytrý mobilní telefon. Text se dotýká taktéž historie projekce na velká plátna, což je předchůdce dnešních projekcí. Dále se text zabývá moderní projekcí 360° obrazu. Ozřejmuje pojem "Ekvidistantní válcová projekce", jenž je pro projekci tohoto typu zásadní. V práci se též pojednává o komfortu diváka, základní konstrukci kamer a postprodukci. V rámci postprodukce je popsán problém stitchingu. Jsou zde i vyjmenované některé rady, které mohou napomoci případné realizaci díla. Součástí práce je také krátká reference kompaktní kamery pro 360° obraz, jenž posloužila k testování postupů a odhalení úskalí natáčení pro 360°projekci. Obsahem textu je i všudypřítomné zamyšlení nad využitím tohoto média v dramatické tvorbě jako je film. |
Translation of abstract | The thesis focuses on description of basic principlesof 360° video creation, which can be projected in a virtual environment using VR headphones or display devices such as smartphones. The text briefly presents the history of large format screening, which is the forerunner of today's screenings. Furthermore, the thesis covers a modern projection of 360° video. It presents the concept of "Equidistant cylindrical projection", which is crucial for this type of projection. The thesis also discusses the viewer's comfort, basic camera design and post-production, including the problem of stitching. There are also some tips that can help the authors in realization process. The thesis furthermore includes short reference to a 360° compact camera that served to test procedures and detect shooting pitfalls for 360° projection. Finally, the text offers reflection of the use of this media in dramatic works such as film. |
Signature | F_KP 04266 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/10165 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | virtuální realita |
Subject | filmová technika |
Subject | digitální kamery |
Subject | práce kameramana |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Kamera |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | BcA. |
Study programme type | bakalářský |
Title | Úskalí tvorby obrazu 360 s prvky VR |
Translation of title | The challenges of producing 360° video with VR features |
Type of work | Bakalářská práce |