Jak psát scénář pro virtuální realitu?

DepartmentKatedra scenáristiky a dramaturgie
WorktypeA
AdvisorVAJCHR, Marek
AuthorKrajčírová, Alice
RefereeHOLÝ, Zdeněk
Date of thesis defence2020-09-24T00:00:01Z
AbstractVirtuální realita je nový typ média, který ale nemá žádnou svou oficiální novou podobu scénáře používanou daným průmyslem, která by byla považována za standard nebo normu a reflektovala nové funkce média. Formálně používá úplně stejných prostředků, jako scénáře filmové, které pracují s výrazně odlišnými parametry jako je např. záběrování, které ale u virtuální reality ztrácí s 360 stupňovým prostředím význam. Teoretickou diplomovou práci jsem z toho důvodu zaměřila na nové možností vyprávění. Nezabývám se pouze formou nového vyprávění ve 21. století, zajímá mě taky nestandardní postavení jejich posluchače/diváka a působení takové polohy na podobu scénáře a vyprávění. Tyto nové „filmy“, dnes už lépe nazývané „zážitky“, nás jako tvůrce i diváky, nově nazývané „uživateli”, „účastníky” či „pasažéry” atd., přibližují pozici hráčů počítačových her či zážitkovým experimentům a simulátorům i extrémních, ale reálných situací. Jak k takovému vyprávění přistupovat a jakým způsobem ho lze zformátovat ve scénář?
Translation of abstractVirtual reality is a new media type that doesn't have any official script form used by the industry which we could consider as a standard or a norm and which would reflect it´s new functions. Formally it seeks the same way of expression as film scripts that works with significantly different parameters like for example picture framing which does not go together with virtual reality since it has 360° interface. My theoretical diploma thesis is therefore focused on new ways of storytelling. Not only the new form of 21st century narration but also the non-standard position of their listener / viewer and the effect of such a position on the form of the script and narration. These new "films", currently better known as "experiences", bring us as creators and viewers, newly called "users", "participants" or "passengers", etc, bringing in the position of computer game players or experiential experiments and simulators even extreme, but real situations. How to approach such a narrative and how can it be formatted into a script?
SignatureF_KP 04617
URLhttp://hdl.handle.net/10318/14748
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectscenáristika
Subjectvyprávění
Subjectvirtuální realita
Subjectpráce scenáristy
Subjectpočítačové hry
Subjectexperimentální film
Subjectdiváci
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Scenáristika a dramaturgie
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeMgA.
Study programme typemagisterský navazující na bakalářský
TitleJak psát scénář pro virtuální realitu?
Translation of titleHow to write a script for virtual reality?
Type of workDiplomová práce