Hra a její roviny v animované tvorbě

DepartmentKatedra animované tvorby
WorktypeA
AdvisorKUBÍČEK, Jiří
AuthorJarošová, Marie
RefereePAVLÁTOVÁ, Michaela
Date of thesis defence2013-10-04T00:00:01Z
AbstractDiplomová práce "Hra a její roviny v animované tvorbě" se pokouší pojmenovat, kde se ve světě animace setkáme s hrou a jaké může mít podoby. Odpověď na tuto otázku se snaží vysledovat prostřednictvím rozboru prvního filmu z řady "Pojďme pane, budeme si hrát" režiséra Břetislava Pojara, "Potkali se u Kolína" a následně se ptá po její obecné platnosti.
Translation of abstractThe thesis "Play and Layers of Playing in Animation" attempts to identify where in the world of animation we meet the phenomenon of a play and which kinds of forms it could have. We answer to this question through the analysis of the first film of the series "Pojďme pane, budeme si hrát" by Břetislav Pojar, "Potkali se u Kolína" and we discuss its general validity.
Medium formatappliaction/pdf
SignatureF_KP 03723
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8660
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectfilmová teorie
Subjectfilmová tvorba
Subjectanimovaný film
Subjectanalýzy filmových děl
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeMgA.
Study programme typemagisterský navazující na bakalářský
TitleHra a její roviny v animované tvorbě
Translation of titlePlay and Layers of Playing in Animation
Type of workDiplomová práce