3D počítačová animace v hraném filmu

Author ID105050
Author year of birth1979
Fulltext presentY
DepartmentKatedra animované tvorby
WorktypeA
AdvisorKlimt, Aurel
AuthorPixa, Libor
RefereeVojtěchovský, Miloš
Date of thesis defence2010-10-08T00:00:01Z
AbstractPředmětem této diplomové práce je historie 3D počítačové animace užité v hraném filmu. Cílem je zmapovat její vývoj a nabídnout čtenáři ucelený a přehledný pohled na tuto prudce se rozvíjející oblast kinematografie v souvislostech. Práce není zaměřená pouze na konkrétní filmy a jejich tvůrce, ale zabývá se i filmovými a postprodukčními studii a průkopníky, kteří stáli v pozadí za technologickými objevy posouvající 3D filmové triky k současné úrovni.
Translation of abstractThe subject of this thesis is to provide a compact overview of the 3D computer animation in the live action feature films in a chronological way. The intention is to map its evolution in continuity and allow the reader a whole and transparent summary of such a highly developed area of the cinematography. The thesis is not focused only at the summary of concrete films and their makers but also covers film and postproduction studios and pioneers who brought the technological inventions into the live and thus moved the 3D film tricks on today?s level.
Medium formatapplication/pdf
SignatureKP 03371
URLhttp://hdl.handle.net/10318/7137
Languagecze
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU. Knihovna
Partshttp://hdl.handle.net/10318/7140
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média / Animovaná tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze. Filmová a televizní fakulta AMU
DegreeMgA.
Study programme typemagisterský navazující na bakalářský
Title3D počítačová animace v hraném filmu
Translation of title3D Computer Animation in Live Action Feature Film
Subtitle
Translation of subtitle
Type of workDiplomová práce