Mezi filmem a videohrou - analýza Detroit: Become Human
Department | Centrum audiovizuálních studií |
Worktype | A |
Advisor | BENDOVÁ, Helena |
Author | Jirka, Jakub |
Referee | ORAMUS, Tomáš |
Date of thesis defence | 2018-09-12T00:00:01Z |
Abstract | Práce se zabývá historickou kontextualizací videohry Detroit: Become na vybraných příkladech z dějin interaktivního filmu. V následné analýze za pomoci metody MDA na příkladech ukazuje soulady a rozpory mezi jednotlivými prvky videohry, které konstituují její narativní estetický model. |
Translation of abstract | Thesis historically contextualizes video game Detroit: Become Human in the context of history of interactive movies and cinema. In subsequent analysis it uses the MDA aproach to to describe consistentcies and discrepancies between individual components of the video game, which constitute its narrative aesthetical model. |
Signature | F_KP 04310 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/10395 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | kinoautomat |
Subject | videohry |
Subject | interaktivní multimédia |
Subject | interaktivní film |
Subject | analýzy |
Subject | Cage, David, 1969- |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Audiovizuální studia |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | BcA. |
Study programme type | bakalářský |
Title | Mezi filmem a videohrou - analýza Detroit: Become Human |
Translation of title | Between movie and videogame - analysis of Detroit: Become Human |
Type of work | Bakalářská práce |