Na pomezí filmu a videohry
Department | Katedra produkce |
Worktype | A |
Advisor | BENDOVÁ, Helena |
Author | Skřenková, Klára |
Referee | KOPECKÝ, Lubor |
Date of thesis defence | 2020-09-15T00:00:01Z |
Abstract | Hry jako Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Některé videohry vznikly ve velkých videoherních studiích, jiné hry jsou prací nezávislých tvůrců zaštítěné mateřskými filmovými produkcemi (Annapurna Interactive), všechny však mají něco společného. Filmové zpracování a způsob, jakým posouvají hranice a pravidla pro vyprávění příběhu, které určuje sám hráč. |
Translation of abstract | Games like Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Some video games have emerged in major video game studios,, other games are the work of independent artists protected by their parent film productions (Annapurna Interactive), but all have something in common. Film style and the way in which the boundaries and rules for telling a story are determined by the player himself. |
Signature | F_KP 04576 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/14706 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | videohry |
Subject | vyprávění |
Subject | interaktivní multimédia |
Subject | herní designéři |
Subject | Kojima, Hideo, 1963- |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Produkce |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | BcA. |
Study programme type | bakalářský |
Title | Na pomezí filmu a videohry |
Translation of title | Between film and video game |
Type of work | Bakalářská práce |