Na pomezí filmu a videohry

DepartmentKatedra produkce
WorktypeA
AdvisorBENDOVÁ, Helena
AuthorSkřenková, Klára
RefereeKOPECKÝ, Lubor
Date of thesis defence2020-09-15T00:00:01Z
AbstractHry jako Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Některé videohry vznikly ve velkých videoherních studiích, jiné hry jsou prací nezávislých tvůrců zaštítěné mateřskými filmovými produkcemi (Annapurna Interactive), všechny však mají něco společného. Filmové zpracování a způsob, jakým posouvají hranice a pravidla pro vyprávění příběhu, které určuje sám hráč.
Translation of abstractGames like Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Some video games have emerged in major video game studios,, other games are the work of independent artists protected by their parent film productions (Annapurna Interactive), but all have something in common. Film style and the way in which the boundaries and rules for telling a story are determined by the player himself.
SignatureF_KP 04576
URLhttp://hdl.handle.net/10318/14706
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectvideohry
Subjectvyprávění
Subjectinteraktivní multimédia
Subjectherní designéři
SubjectKojima, Hideo, 1963-
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Produkce
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleNa pomezí filmu a videohry
Translation of titleBetween film and video game
Type of workBakalářská práce