Historie a vývoj videohry s důrazem na využití animace

DepartmentKatedra animované tvorby
WorktypeA
AdvisorPIXA, Libor
AuthorDolejší, Ondřej
RefereeKLIMT, Aurel
Date of thesis defence2014-09-19T00:00:01Z
AbstractTato bakalářská práce se zabývá historií a vývojem videohry s důrazem na její animační stránku. Práce je členěná do čtyř kapitol. První kapitola se snaží osvětlit pojem "videohra". Druhá kapitola popisuje vývoj tohoto média - od jeho vzniku až po současnost - a dotýká se i trendů, které ho dnes provázejí. Ve třetí kapitole práce předkládá výčet nejdůležitějších žánrů v současné herní produkci a u každého z nich nastiňuje i typické rysy využití animace. Na závěr se pak snaží zahrnout videohru mezi ostatní média.
Translation of abstractThis bachelor's thesis deals with a history and developement of video game and video game animation. The work is divided into four chapters. The first chapter is trying to explain term "video game". The second chapter describes the history of this media - from the beginning till now. The third chapter specifies genres in contemporary game production and their way of using animation. At the end the thesis is trying to include video game among the other meda.
Medium formatappliaction/pdf
SignatureF_KP 03759
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8610
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectvideohry
Subjectpočítačové hry
Subjectanimační technologie
Subjectpočítačová animace
DisciplineFilmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeBcA.
Study programme typebakalářský
TitleHistorie a vývoj videohry s důrazem na využití animace
Translation of titleHistory and development of video games and animation in video games
Type of workBakalářská práce