Historie a vývoj videohry s důrazem na využití animace
Department | Katedra animované tvorby |
Worktype | A |
Advisor | PIXA, Libor |
Author | Dolejší, Ondřej |
Referee | KLIMT, Aurel |
Date of thesis defence | 2014-09-19T00:00:01Z |
Abstract | Tato bakalářská práce se zabývá historií a vývojem videohry s důrazem na její animační stránku. Práce je členěná do čtyř kapitol. První kapitola se snaží osvětlit pojem "videohra". Druhá kapitola popisuje vývoj tohoto média - od jeho vzniku až po současnost - a dotýká se i trendů, které ho dnes provázejí. Ve třetí kapitole práce předkládá výčet nejdůležitějších žánrů v současné herní produkci a u každého z nich nastiňuje i typické rysy využití animace. Na závěr se pak snaží zahrnout videohru mezi ostatní média. |
Translation of abstract | This bachelor's thesis deals with a history and developement of video game and video game animation. The work is divided into four chapters. The first chapter is trying to explain term "video game". The second chapter describes the history of this media - from the beginning till now. The third chapter specifies genres in contemporary game production and their way of using animation. At the end the thesis is trying to include video game among the other meda. |
Medium format | appliaction/pdf |
Signature | F_KP 03759 |
URL | http://hdl.handle.net/10318/8610 |
Publishing institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna |
Subject | videohry |
Subject | počítačové hry |
Subject | animační technologie |
Subject | počítačová animace |
Discipline | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média/Animovaná tvorba |
Degree-granting institution | Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta |
Degree | BcA. |
Study programme type | bakalářský |
Title | Historie a vývoj videohry s důrazem na využití animace |
Translation of title | History and development of video games and animation in video games |
Type of work | Bakalářská práce |