THE IMMERSIVE WORLD OF VIDEO GAMES AND THE GAMING CONCEPTS IN THE FUTURE OF CINEMA

DepartmentFAMU International
WorktypeA
AdvisorBENDOVÁ, Helena
AuthorUnkovski, Georgi
RefereeSlussareff, Michaela
Date of thesis defence2015-10-09T00:00:01Z
AbstractThis thesis will deal with the concept of immersion in video games and it will discuss the possible implication Video Games can have on Cinema while investigating immersion as a quantifiable experience through the analysis of ?Heavy Rain? (2010 PS3 title). This thesis will also explore the negative aspects of immersion and present arguments for and against the advancement of spatial and kinaesthetic immersion technologies. In continuation the thesis will explore the development of these two media in an attempt to visualize the future landscape of storytelling.
Translation of abstractTato práce se zabývá konceptem imerze ve videohrách a analyzuje možné implikace, které mohou videohry mít pro kinematografii. Imerze je zkoumána jakožto kvantifikovatelná zkušenost prostřednictvím hry ?Heavy Rain? (2010 PS3 titul). Tato práce taky prozkoumává negativní aspekty imerze a současné argumenty pro a proti prosazování prostorových a kinestetických imerzních technologií. Nakonec se práce věnuje vývoji těchto dvou médií a pokouší se predikovat budoucí podobu vyprávění příběhu.
Medium formatappliaction/pdf
SignatureF_KP 03896
URLhttp://hdl.handle.net/10318/8751
Publishing institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna
Subjectinformační technologie
Subjectvideohry
DisciplineFilm, Television and Photography/Cinema and Digital Media
Degree-granting institutionAkademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta
DegreeMgA.
Study programme typemagisterský navazující na bakalářský
TitleTHE IMMERSIVE WORLD OF VIDEO GAMES AND THE GAMING CONCEPTS IN THE FUTURE OF CINEMA
Translation of titleIMERZNÍ SVĚT VIDEOHER A HERNÍ KONCEPTY V BUDOUCNOSTI KINEMATOGRAFIE
Type of workDiplomová práce